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Ed. 20: Parte 1: O Brasil e crise asiática: Dinheiro, ganância e tecnologia

Dinheiro, ganância, tecnologia é um novo vídeo-game sobre um velho tema.

Autor: Norman Gall | Publicado em 1998

O Brasil e crise asiática: Dinheiro, ganância e tecnologia

Dinheiro, ganância, tecnologia é um novo vídeo-game sobre um velho tema. Na época das monções de 1997, um tufão irrompe no Mar da China Meridional, atacando os costumes e artefatos da sociedade organizada, num raio de países emergentes que vai da Tailândia, Malásiae Indonésia, até mais ao norte, Hong Kong, Coréia do Sul e Japão. Esse tufão não resulta simplesmente na clássica destruição da terra pela natureza. É uma destruição súbita e auto-infligida de sistemas financeiros e políticos, com redemoinhos. Faz isso através de uma complexa interação entre dinheiro, ganância e tecnologia, colocada em movimento pela incansável aposta em ativos que inexoravelmente vão se acumulando à procura de rendimentos mais altos.

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